牛魔怎么玩厉害(牛魔怎么玩儿?)

大家好!我是洛呦哟,这一期给大家讲解一下坦克(辅助)牛魔
牛魔这个坦克(辅助)一直很受欢迎(五楼补位),大家可能会发现牛魔的出场率其实并不高,10局中也基本上就会出现1局。喜欢打辅助的玩家是很少的,除非是被逼的只留下辅助位,而队友又要求来坦克!
可以说牛魔的出场率和胜率完全是不情愿的情况下产生的,即便做了选择当然要玩好!毕竟牛魔控制能力很强。
在王者营地给出的数据中,我一直很关注英雄的胜率和出场率的变化,牛魔几乎常年挂在榜一的位置,从未下降到榜3以下。

总胜率牛魔依旧在突如其来的黑马面前傲视群雄!
常年榜一自然有他的过人之处来看看团战先锋牛魔的无解控制玩法思路解析
最初始的辅助跟射手的时代逐渐消失在大家视野,辅助跟打野却成为了一个潮流。引领节奏的不一定是打野、中单,辅助也有他的梦想!
很多时候大家想到辅助无非就是:保射手、保中单、保打野、保上单

辅助已经不再是以前那种只会守护的英雄了,游戏节奏在变快,大家的思路也在不停的进化,一个好的打野可以让全队玩的很舒服,一个好的辅助可以让打野玩的很舒服!为什么现在打野都不算爸爸级别?而是辅助爸爸?辅助大哥求跟!辅助大哥求开团,辅助大哥求…。。
一系列的种种辅助的重要性几乎已经是整个团队的核心成员,而不是单一的免费挨打保镖。
众多打野其实是很缺少安全感的,例如

裴擒虎这样的前期英雄入侵就需要一个强力的后盾,牛魔提供了防御还提供了控制几乎是梦想中的白牛王子。
阿轲这样的打野在前期野区基本不能炸,有一个强力的辅助守着度过一个尴尬的时期也是非常重要的,很多人利用阿轲前期4级前弱势一波入侵,一波炸一直炸。

有一个白牛王子是多么有安全感?
牛魔只是个辅助他的作用就真的能让打野都叫爸爸?
来看看技能简易解析
被动:提供身边最少血量的英雄物抗魔抗200点,跟随等级成长最多298。
这个技能在前期就能让一个队友非常的耐打,减少了很大一部分的承受伤害!前期1级的攻击,普遍在180-210左右。加上本身的护甲也有90-130多点,牛魔直接就提供200护甲魔抗每级在提供7点护甲魔抗。牛魔在带有肉铭文的情况下护甲基本在132被动一下就提高到332。前期一个打野的攻击基本也就180多一点怎能打得动?减弱了大部分伤害基本横着走。

一技能:这个不用多讲简单暴力的减少命中单位15%的物攻法强3秒。如果配合上阿轲、娜可露露这样有减少敌方伤害技能的英雄效果是非常明显的,直接就让人变成弱鸡。
二技能:作为一个强力的控制技能,附带双重控制效果击飞 减速高达90%。这也是玩家们喜欢他辅助的一个地方,多一秒的控制就多很多次输出的机会,也提供了很安全的保障,同时还可以作为打断技能的高招。使用时会有一些障碍,也是操作细节
示图

主要是技能指标的问题,目标点末端如果在墙上就无法穿越墙体(稍微碰到一点都不行),所以在野区河道阴人的时候一定要注意两道墙之间技能的指标末端是否在墙体里,一波尴尬的操作会措施很多良机。

三技能:团战神技进可攻退可守,几乎是非常完美的一个技能,技能还有残留效果持续五秒,经过会减少50%的移速走上去非常的难受。

牛魔还有其它的骚操作?
大招可以同时击飞两条直线的可攻击单位,在斧子落地的瞬间用闪现调整方位就可以把另外一个区域的敌人击飞,但技能的残留效果只会停留在原地。缺点就是时机有时候难把控,主要控制区域没有最好的控制效果。

了解了技能特性我们来看看他的铭文搭配及出装思路
铭文推荐
10调和 10虚空 10宿命
铭文属性:物理防御23、最大生命值1162、移动速度4%、每5秒回血52、攻速10%、冷却缩减6%
标准的坦克英雄的铭文搭配,提供了护甲血量,还有移速冷却缩减是坦克英雄最为需要的基础属性。
出装推荐
救赎 冷静之靴 不祥征兆 魔女斗篷 霸者重装 反甲

这些装备看似很常见的肉装实际用下来却有另一方面的学说!
作为辅助英雄最缺的就是经济除非多抢几个人头不带辅助装备,但这样是不可取的。我们要用最低的经济玩出最高的性价比,对于牛魔来说一个整件却不如几个小件散搭来的划算。
来看看我的出装思路图
学识宝石、神速之靴、风之轻语、抵抗之靴、守护者之凯、救赎、神隐斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装、反伤刺甲备选装备

牛魔的本身就比较肉铭文就已经加了1000多的血量,附近有队友被动也提供了200的抗性,在前期血量坦度就已经足够
鞋子之后只需要一件守护者之铠就足以用很长时间,在买神隐斗篷增加血量魔抗和生命恢复效果就能度过前期所需的属性,在做出救赎就弥补了血量上的不足。
这样的散搭就能让牛魔特别的硬,后续在完善不祥征兆和魔女斗篷、这样的搭配基本是根据局势的进度所需的属性来购买。
之后用霸者重装提供续航能力就不用回城托节奏了。最后一件根据当时的情况选择,打不到射手还总是被消耗就选择反伤刺甲,对面突进多就选择极寒风暴增加冷却缩减。

这样的思路是牛魔性价比最高的一套。
实战思路打法
牛魔虽然是坦克出装也偏向坦克,但也不能作为一个横冲直撞的坦克来玩,在抓单上前期大家伤害都不高,自己直接冲上去打上一套在回来几乎是没有问题。中期主要以保护为主、后期找时机开团这就是牛魔的核心思路。
我们来看看效果
前期小龙前第一波,配合打野抓射手!虞姬这样在没有4级前是很难逃掉的,保命的技能只有闪现和2技能,牛魔首先上前并没有使用2技能击飞而是用1技能打了下消耗,等虞姬交出2技能和闪现时在使用2技能直接撞上去控制配合击杀。
前期抓人基本都可以用这样的技巧抓人成功率很大,要点是贴近先逼出闪现在使用技能控制。

在节奏上要熟悉己方的伤害,观察敌方动向只要觉得可以配合击杀4级越塔是可以的,但注意的一点就是,前期血量很少打完一套控制就要撤离塔的范围交给队友输出轮流抵挡伤害。

这一波兵线还没进塔狂铁血量只剩2/3,他发现危险就开始往后撤,牛魔算准大招闪现的距离,直接声东击西大招和2技能让狂铁无法动弹,阿轲兰陵王上前补足伤害成功击杀拆掉下路。

前期只要稳住了打野的节奏,牛魔所需要做的就是看视野保队友安全,做为辅助因为不需要发育所以重点就是在提醒和保护上要下足功夫
就比如这一波给打野看视野发现张良的走向诸葛亮有危险,直接走到河道张良控制的瞬间走出河道大招击飞打断,诸葛亮反扑阿轲隐身加速直接支援。

这一波可以看到牛魔的控制时间很长,阿轲在二塔的距离隐身过来也刚好赶上。

很多时候队友以一敌多是有很多考虑的,上前一换一肯定是不值得。一旦有强力的控制来帮忙,就会有另外一个结局。
例如这一波

阿轲准备切掉虞姬发现狂铁也在附近!隐身准备战略撤退发现牛魔来了原地不动,等牛魔大招命中虞姬在上前直接秒杀,剩下一个狂铁就不足为虑,如果这一波他一个人上,虞姬2技能免疫3技能控制拉开距离,狂铁在控制阿轲生还的可能性很小。
但也有另外一种结局大招没有命中虞姬,阿轲自然会撤退。狂铁的恢复能力很强不能第一时间击杀,反观虞姬是有机会杀了他。

在中期在队友都无法接上输出的时候,不要盲目的开团!在好的打野顺风也有失误的时候。
来看看这一波,牛魔在草丛占着视野阿轲隐身上前牛魔也跟上,发现情况不对阿轲被张良控住,这个时候队友的输出距离不够,撞飞张良就撤退,保留了大招双方都不敢打,阿轲没有了大招,张良没了控制这个时候牛魔的大招还在手里,双方都有顾虑。

牛魔虽然是坦克,但也不能总在别人面前晃来晃去,只要出现在屏幕上,敌人就有反应的时间,他会考虑可见视野里谁发动攻击会出现什么场景,会提前调整好走位!一个队伍总要有人做出其不意的决定。
后期的拉扯战中,牛魔的控制范围很大有闪现的牛魔很让人无解,不灵活的英雄很难逃出他的可控范围。而且牛魔的打法更像一个罚球的?敌人完全不知道他接下来会往哪个方向踢球。

后期的这一波,看到蓝方的走位点有一瞬间失误,只有射手在最后面打不到,而对面4个有控制技能的人基本聚在一起,抬手就是大招闪现直接命中3人猴子逃掉,2技能接上在撞飞3人连续的控制。狠狠的把自己卖了一波一换三。
这一波完全是4打5射手最后才赶到收掉孙悟空。

总结
牛魔的强度无法被忽视,不仅坦度够硬、控制能力也极强攻防具备!常年在榜一自然也有是有道理的。只要拿捏好闪现大招的开团,就能轻松解决后期拉锯战,前中期依旧能把节奏带好。
玩牛魔要点顺风找机会开团、逆风保护己方C位输出、拉锯战占领视野协助保护队友。一波控制之后转头就要保护C位,有去无回就算了给队友加油,但也要做到有意义的牺牲例如换掉敌方核心C位。

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THE END
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